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ソード・ワールドSFC2お金&経験点増殖法 オランからエレミアへ向かう途中に、サーカスが来ている村がある。 この村に立ち寄り、イベントを進めていく。 そして、「みどりの屋根亭」の主人から話を聞き、サーカスの団長の依頼を受ける。 このあと裏山の洞くつに行く。この洞くつに入ってから出ようとすると、洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。 ここで「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直し もう一度聞かれたら「動物を連れて村に帰る」を選ぶと村に戻り お金と経験点がもらえる。しかも、裏山の洞くつに入って出るのを2回行うたびに 連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかを選択できる。 ここで、「動物を連れて村に帰る」を選べば、お金と経験点がもらえる。 この手順を何度も繰り返すことで、何度でもお金と経験点をもらうことができる。 ミュージック・モードになる まず事前に、3つあるデータエリアのうち、1つでも空きがある状態にしておく。 次に、最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。 そして、未使用のデータエリアを選び、キャラの名前を「キキタイ」と入力すると ミュージック・モードの画面になり、BGMを聴くことができる。 デバッグモードになる 街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押すと、5つの機能があるデバッグモードになる。 1つめは、マップが見られるマップコントロール。 2つめは、シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。 3つめは、キャラのグラフィックが見られるスプライトルック。 4つめは、キャラのセリフが見られるセリフチェック。 5つめは、BGMを変更できるミュージックチェンジ。 それぞれの機能を選んでから各項目をAで選び、十字キーで数値を変えてAを押すことで実行できる。 ただし、マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更するとバグってしまうことがある。 一時的にサイコロバトル 戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。 そのあとで敵との戦闘が始まったら、パーティ内の誰かが攻撃や防御をするとき または魔法を使用するときに、Rを押しながらその行動を決定する。 すると、Rを押しながら決定した行動のみ、サイコロバトルの戦闘モードになる。 お得な移動法 戦闘中にキャラの移動範囲が表示されたら、ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。 すると、ほかのキャラが逆の方向に1歩動く。 これを利用すれば、キャラ1人の移動時に全員動くことができる。 楽勝 魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り、戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。 この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。
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